[header(is_skippable=false, is_tutorial=true)] [inputblocker(blockInput=true)] [battle.delay(time=2)] [battle.pause(pause=true)] [tutorial(focusWidth=120, focusHeight=120, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="0.5", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_kroos", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y", tileY=4, tileX=4)]在这片奇怪的林地里,偶尔会出现某种精怪留下的<@tu.kw>空壳。 [tutorial(focusWidth=120, focusHeight=120, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="0.5", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_kroos", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y", tileY=4, tileX=4)]而且一定是成对出现的。 [tutorial(focusWidth=120, focusHeight=120, animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black="0.5", protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_kroos", tileY=3, tileX=7)]另一个<@tu.kw>空壳在这里。 [tutorial(protectTime=1, dialogHead="$avatar_kroos")]只要部署干员到任意一个空壳上,另一个空壳就会生长成和干员<@tu.kw>部署方向相反的分身,还能在攻击时造成<@tu.kw>灼燃损伤。 [tutorial(protectTime=1, dialogHead="$avatar_kroos")]所以,要是发现了它们,就好好利用起来吧! [battle.pause(pause=false)]